DARK
4
4Clock Arc
ATK:
600
DEF:
1200
Lượt xem:
3834
Hiệu ứng (VN):
[ Hiệu ứng Pendulum ]
Nếu bạn không điều khiển quái thú nào hoặc chỉ điều khiển quái thú Pendulum, hãy áp dụng hiệu ứng này dựa trên Vùng Pendulum của lá bài này.
● Trái: Giảm thang đo Pendulum của nó đi 3.
● Phải: Tăng thang đo Pendulum lên 4.
Trong Standby Phase của đối thủ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này.
[ Hiệu ứng quái thú ]
Nếu lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt đến một vùng không phải là Vùng quái thú Chính trung tâm, hãy hủy nó. Không thể bị hủy bởi chiến đấu. Một lần mỗi lượt, trong End Phase của đối thủ: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 lá bài trong Vùng Pendulum của bạn; phá hủy nó, và nếu bạn làm điều đó, hãy đặt lá bài này vào Vùng Pendulum của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
[ Pendulum Effect ] If you control no monsters, or only Pendulum Monsters, apply this effect, based on this card's Pendulum Zone. ● Left: Reduce its Pendulum Scale by 3. ● Right: Increase its Pendulum Scale by 4. During your opponent's Standby Phase: You can Special Summon this card. [ Monster Effect ] If this card is Special Summoned to a zone that is not the center Main Monster Zone, destroy it. Cannot be destroyed by battle. Once per turn, during your opponent's End Phase: You can target 1 card in your Pendulum Zone; destroy it, and if you do, place this card in your Pendulum Zone.
Bản dịch này có đúng không ?
Clock Arc — Phân Tích Sức Mạnh
Điểm Tổng Cuối Cùng: 48 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 49 · Bộ Bài: 48 · META: Sơ Bộ
- Vai Trò Chính: Hỗ Trợ · Thứ Yếu: Hồi Phục/Tái Sử Dụng, Thân Bài Vật Liệu
Tại sao đạt điểm này
Clock Arc là một thân bài Pendulum Máy Ác Cấp 4 có giá trị chính nằm ở việc thao tác vùng và hệ số Pendulum cộng với khả năng tái sử dụng một lần mỗi lượt: nó có thể phá hủy một lá bài trong Vùng Ma Trận Pendulum để tự trả về vị trí đó vào Phase Kết ThÚ của đối thủ. Nó được sử dụng trong 15 Deck mẫu trải rộng trên 10 hệ bài, điều này hỗ trợ tính phổ biến và sự linh hoạt, nhưng không có bảng bài combo nào được ghi nhận, nên điểm chuyển đổi và điểm tài nguyên vẫn ở mức thấp. ATK cao không mang lại điểm ở đây, và thân bài 600 ATK chỉ được coi là nguyên liệu Cấp 4 thông thường.
Trục Số Liệu
| Tiêu Chí | Điểm | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Tính Phổ Biến | 55 | Xuất hiện trong 15 trên tổng 15 Deck mẫu (trung bình 1.73 bản sao) trải rộng trên 10 hệ bài, nhưng không có trình tìm kiếm hoặc lối mở đầu nào được ghi nhận (quan sát/suy luận). |
| Combo & Chuyển Đổi | 30 | Không có bảng bài combo nào được ghi nhận (tổng số combo 0); chuyển đổi chỉ là suy luận từ hiệu ứng dựa trên thay đổi hệ số Pendulum và khả năng tái sử dụng (suy luận). |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 25 | Không tạo lợi thế bài: việc tái sử dụng đòi hỏi phải tốn một lá bài Vùng Ma Trận Pendulum để định vị lại bản thân, đây là chi phí trung tính đến hơi hao hụt (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 5 | Không có hiệu ứng triệt tiêu, loại bỏ hay bẫy tay nào trong hiệu ứng (xác nhận từ nội dung lá bài). |
| Tiện Ích Làm Vật Liệu | 55 | Thân bài Máy Ác Cấp 4 là một nguyên liệu thông thường ngay cả khi hiệu ứng của nó bị triệt tiêu (xác nhận từ hiệu ứng, suy luận cho việc làm nguyên liệu). |
| Bền Bỉ & Linh Hoạt | 55 | Không thể bị phá hủy do chiến đấu và tự tái sử dụng qua Phase Kết ThÚ xuyên qua các vùng Trường Ma Trận Pendulum và quái thú (xác nhận từ hiệu ứng). |
| Hiệu Suất Xây Dựng Bộ Bài | 70 | Ô sử dụng Loại bản lẻ không có rào cản hay khóa cứng, và 15 Deck đều chạy nó với 1 đến 3 bản sao (quan sát). |
Cách Tính Điểm
Scale trọng số: 0.7 Hỗ Trợ + 0.3 Hồi Phục/Tái Sử Dụng. Nội Tại ≈ 49, Bộ Bài ≈ 48, META = Sơ Bộ. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài
Điểm Mạnh
- Có mặt trong 10 hệ bài trong mẫu, nên khả năng lan tỏa cao
- Không thể bị phá hủy do chiến đấu và tự tái sử dụng xuyên suốt Giai Đoạn Kết ThÚ
- Nguyên liệu Máy Ác Cấp 4 thông thường duy trì độ hữu ích ngay cả khi hiệu ứng bị triệt tiêu
- Dễ dàng khai thác với chi phí thấp, không có rào cản hay khóa cứng
Điểm Yếu
- Không có bảng bài combo nào được ghi nhận, nên giá trị chuyển đổi thực tế của nó chưa được chứng minh
- Việc tái sử dụng đòi hỏi tốn một lá bài Vùng Ma Trận Pendulum, nên không mang lại lợi thế bài
- Hoàn toàn không tương tác: không có hiệu ứng triệt tiêu, loại bỏ hay bẫy tay
- Giá trị hệ số của nó chỉ phát huy ý nghĩa trong các Deck tập trung vào Pendulum
Lá bài Đối Kháng / Điểm Nghẽn
- Các lá bài loại bỏ dựa trên hiệu ứng chọn vào lá bài Vùng Ma Trận Pendulum mà nó phụ thuộc vào
- Khả năng tương tác không dựa trên chiến đấu trong khung thời gian Giai Đoạn Kết ThÚ
Cách Khai Thác Tốt Nhất
Hỗ trợ vùng Ma Trận Pendulum và thân bài nguyên liệu Cấp 4. Bộ Bài: Supreme King, Abyss Actor.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg
- Đã Xác Nhận: Thay đổi hệ số Pendulum (Trái -3, Phải +4) và khả năng tái sử dụng Giai Đoạn Kết ThÚ đều nằm trong hiệu ứng của lá bài; Không thể bị phá hủy do chiến đấu bởi hiệu ứng của lá bài; Máy Ác Cấp 4, 600 ATK, 1200 DEF
- Quan Sát Được: Có mặt trong 15 Deck mẫu với trung bình 1.73 bản sao; Đồng xuất hiện cùng Supreme King Dragon Starving Venom trong 12 Deck (80%)
- Suy Luận Ra: Khả năng tái sử dụng là tuyến phòng thủ và hồi phục chính của nó; Giá trị nguyên liệu Cấp 4 thông thường vẫn tồn tại ngay cả khi hiệu ứng bị triệt tiêu
- Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: không cung Cấp combo — việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn nào cung Cấp, không có mã kiểm tra hạn chế — giả sử 3 bản sao (vô hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale % bao gồm hệ bài chỉ được suy luận từ mẫu Deck, số starter trung bình khi có mặt không xác định, nên DeckResilience được suy luận từ sự phân bố hệ bài






